第二十二章 技能奖励22(2 / 2)

这种充斥了地狱能量和凡世生物勇气的造物,往往都会成为各个阵营的招牌角色。

但夏尔尴尬的是,手握【恶魔王子血精石】但不知道该怎么召唤。

前世也没说要给抽卡造个特殊建筑啊,都是直接唤出召唤页面,就能召唤的。

手中温热的血精石,夏尔能感受到其中不同性质的地狱原力在其中流淌,但用魔力试探了下,这些地狱能量也没办法凭空创造出东西来。

夏尔苦恼的摸了摸头发,干脆将血精石扔到了物品栏里。

“管他呢,早晚能用的上吧,先活着打完这个副本再说。”

说着,又将目光看向属性栏。

虽然现在整天只能面对骷髅架子和怪物,但迟早有一天会前往人类世界的,魅力一定是有用的。

还有说服副本内的人物了,后面去和亡灵大君交涉啦,人嘛,还是要受欢迎才会比较开心。

嗯,嗯。夏尔一边念叨着说服自己,一边又迅猛的将4点属性点加在魅力上。

前世《王国之剑》出了5级,代表着通用技能已经掌握,可以出新手村了,之后每级别就可以获得技能点来组建自己的人物了。

一个技能,初级一般是投入一个技能点,中级就要投入两个,以此类推,个别特殊技能还要求学习前置技能。

总之前世的游戏公司,突出一个,用薪服务玩家。

再之后游戏角色,每十级,可以觉醒本职业的特殊技能,并且提升位阶。

每个职业等级和任务难度,基本上从低到高,都遵循着每十级提升一次的惯例,分为普通,精锐,勇士,英雄,史诗,传奇,不朽,神话,八个大的等级序列。

尽管有些人凭借特性的不同,会有品级对应问题。

比如夏尔凭借升魔仪式的奖励【堕天使(残影)】,不到十级,就拥有了足以匹敌平凡职业40级英雄等级的实力。

而尼禄则是在借助升魔仪式和【碧蓝怒火】的情况下,不完全的觉醒,锁死了等级,缺少很多传奇级别的技能。

所以并不能完全按照等级序列来评判对手的实力。

更麻烦的是,原罪阵营本来做为测试阶段的大反派,根本就没设置初级技能。

幸好夏尔可以从七魔神阵营的技能中选,随即投入了四个技能点出了两个技能

【烈焰之路】(初级)(我们走过的,是一条燃烧的远征!)

暴怒阵营初级被动,军队行进速度提升10%,麾下的恶魔单位低概率被地狱烈焰所围绕,焚烧周围敌方单位。

【恶魔塑型术】(主动,中级)(从18到80,总有你喜欢的样子)

嫉妒阵营初级魔法,可对麾下恶魔单位进行塑形,可将其身长在1米到8米间进行变换。

被变化的单位必须主动接受,而且其能力会受到变形术较为明显的影响。

两个法术都是夏尔心心念念很久的法术。

前一个可以保证跑路的速度,恶魔本就是全员飞行,基础速度很高,提升一成效果会更明显。

万一幸运有能唤醒地狱烈焰的,不管是用来冲阵,还是用来当垫……断后,效果都非常明显。

恶魔塑型术则可以让大部分的恶魔兵种参与到各种地形的战斗上来,是前世嫉妒阵营以多欺少的神技。

有了他,虽然尼禄那头十几米的灭尽龙还差点意思,但自己手中的炎魔总算不在乎战场空间的限制了。

而且还可以强行放大一些兵种当炮……攻坚先锋。

想想自己的部队,战场适性就已经变得不错了。

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