第63章 微操大师63(2 / 2)

此时,移动城市前端城墙距离BOSS有575米的距离。

这个位置,移动城市顶楼上面两座精灵箭塔的攻击范围,刚好可以将BOSS笼罩。

确认两座精灵箭塔都能攻击到科莫多龙,林岩没有犹豫,当机立断,启动了精灵箭塔的狂暴模式。

该模式下,两座精灵箭塔每秒可以射出4支魔法箭,每支箭矢都有20点攻击。

随着精灵箭塔的第一支魔法箭击中BOSS,血红的沙暴中突兀的出现了一个“-15”的字样。

数字清晰,没有遮挡。

仿佛它直接穿透了浓稠的沙尘,映射到领地众人的眼中。

我的图层在你之上!.jpg

唯一的问题是,伤害数据不对劲,它只有15点!

来不及细想,看到飙血数字的一瞬间,艾薇儿也释放了她凝聚许久的疾风重箭。

瓦尔特的风系技能,也随之释放。

看着领地两位英雄的技能命中BOSS,分别蹦出来一个五百多、三百多的掉血数字。

没记错的话,科莫多龙本体血量3500。

而且现在移动城市与BOSS间的距离远超200米,蘑菇防御塔没法对它造成伤害,BOSS没有中毒流血,受到的伤害都由护甲承担。

是以BOSS的生命值还在3500点。

艾薇儿的技能可以造成20%当前生命值的伤害,在科莫多龙身上,也就是700点。

可实际只打出了500多点,瓦尔特的技能伤害也有所削减。

看着异常的数值,林岩心里咯噔一下。

坏事了,以往刷怪的时候防御塔都能打满伤害,他曾一度以为防御塔的伤害是真伤。

现在一看,精灵箭塔的攻击伤害,以及英雄的技能伤害都有所下降。林岩猜测,可能是他以前遇到的怪物等级不高,防御塔和英雄都能打出近乎真伤的效果。

今天遇到了这只28级的BOSS怪,防御塔的打击效果也会受到等级差距影响这种情况,才被暴露了出来。

不过就算有所减少也无妨,两精灵箭塔在狂暴阶段,也能造成总共3600点左右的伤害。

再加上两位远程英雄的技能伤害,等狂暴时间一过,科莫多龙BOSS原先6.5k的血条也会减少到2k多点。

还有林岩的微操,这波,问题不算太大。

看着持续出现的扣血数字,林岩又让移动城市动了起来,围绕着科莫多龙快速斜着兜圈子。

一边转,一边靠近BOSS。

BOSS刚刚用过了等离子喷流,这会正处于冷却,他们要抓紧机动。

现在的距离有点远,林岩需要再靠近一些,好让蘑菇防御塔也参与到刷怪过程中来。

有了蘑菇防御塔的加入,刷怪速度应该还会再高一点。

结果,接下来的BOSS那冒出来的扣血数字吓了他一跳——蘑菇防御塔只能造成32点的伤害。

就这,32点还是流血buff叠满造成的。

蘑菇防御塔的毒液攻击的直接伤害消失了,完全没有对科莫多龙造任何成损伤。

直接损伤没有,那为什么还是给BOSS挂上了中毒流血呢?

光看这点伤害已经很糟了,那还有更糟糕的事情吗?

有,精灵箭塔一分钟的狂暴没了。

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