元素因子研究(1 / 2)
在安静的实验室里有几位研究人员在实验室忙碌。这次的研究项目是元素因子的研究,研究出元素因子,只要把其注入到血脉当中,就可以获得那个元素的力量。
元素因子是一种,一种元素基因的普遍类似的,一种单独的存在。元素因子是元素的一种根源,只不过为了贴合人体,就是为了描述的更亲近人类一点,才叫他元素因子。
常见的元素因子,有雷霆之力,有呼风唤雨的能力,还有火焰的能力,总之就是这些元素。
而这次这几位研究人员研究的就是这个。他们在想,如何把两种元素因子结合起来,就可以使其拥有两种元素的力量。甚至更多,但是他们发现似乎只能拥有两种元素的力量,再多一种需要很强大的人体结构才能容纳。
据他们研究发现这种元素因子的根部非常的活跃,有了这种元素因子呢,甚至有些人的心情都会变好,在他们研究发现相应的元素因子注入人体会有相应的不同的反应。
就比如雷霆之力的元素因子会让得帕金森的人不再抖动,就是很奇怪,雷霆之力就可以让帕金森完全好了,这个病就没了。
又不如火的能力,可以让那些体寒的人。就是不再感受到寒冷,即使在冬天下雪天,都不会有一丝冷的感觉。
又比如冰的能力,可以让人在夏天也会非常的凉爽,但是身上会很湿,所以说一般情况是穿装甲,不是穿那种衣服,就是穿那种辅助战甲可以吸水的那种。
而且据研究表明,有些相克的元素是不能融合的,就比如土与火、火和水、火和冰。就像这种类似的,是根本不可能会有。融合的迹象。而有些融合起来又非常的简单容易,就比如水和电、冰和水。甚至在实验的时候差点做到水电冰三者同时融合。但是没有办法,一般人承受不了三种元素的力量,三种元素因此会彻底摧毁普通人的身体。
别说三种元素因子了,两种元素因子就够呛的了。为什么这么说呢?因为有些人控制不了自己的元素力量,会导致不断外放。
这种不断外放的结果就是要么你的那个元素因子的根源能源没有了,以往那么强。要么就是你会失去这种元素的能力。
在众科学家紧赶慢赶的情况下,终于是把战甲的这项元素功能研究了出来。这个战甲终于是又多了一个功能就是可以配合元素。但由于战甲功能越多,导致操控者不好操控,所以说有些东西是自动的,然后有些东西呢是不能容纳的就比如你想定制一个雷霆战甲,就不能同时拥有火战甲。
一个战甲最多能容纳三种元素的,随意控制多了就容纳不了,需要换战甲。因为据研究表明,三种元素力量已经是一个人体的极限了。
除非出现一个能容纳很多种元素的一个天才,这个时候呢,国家就可以招纳他,如果他成功的被招纳在国家的队伍当中,那么国家将免费为他定制专属战甲。
这种战甲的方向也很简单,既然元素能量很多的话,那可以切换模式,就是根据他目前的实力状况,设定有很多种模式。
只要这种模式不适合来,就换一种模式,这个叫模式更换。这种模式更换呢,还可以在相应的时候保留实力。就是我不想有这个实力的时候,我就换成低模式。如果我想有这个实力的时候,我就换成更高的模式,总之就可以自己设定很多模式,这个战甲是那种随意变换的那种纳米战甲。
如果你觉得纳米战甲还不够好,可以换成万化战甲。这种万化战甲是由一种万化核心来演变的一种战甲。当时人们发现这种漫画核心的时候,发现这种特性非常奇怪,它可以通过某种元素的更替变成不同的类型。只不过这种形状的改变需要一个稳定的装置。叫做反驱动稳定核心。