第2章 土豆兄弟名字这么土,游戏肯定很差啦!(2 / 2)
善于分析的秦陌,选择兑换生成《土豆兄弟》。
系统在游戏生成之后,也给出了此款游戏的扑街标准线。
【根据综合计算,土豆兄弟建议定价为20元,扑街线为首周100万元销售额。】
听到扑街线的标准是100万。
秦陌直接笑出声。
“一百万元,首周?”
“一款20块的游戏,一周要卖出5万套?”
“对于其他二三线的游戏公司的确不难,但凭我的天才工作室?”
“天才工作室就是一个毫无名气的新工作室,不对,应该比毫无名气还糟!”
“扑街线定的这么高,鬼才能完成啊!”
“扑街是必然的,我接下来需要担心的,就只是具体能拿到多少返利。”
“先定个小目标,首周销量控制在1000套之内!”
“私人返利是多少来着?怕是这一款游戏我就要赚几百万!”
秦陌素来眼光很高,只玩精品大制作。
像《土豆兄弟》这样的粗糙小游戏,身为制作者的秦陌连试玩都懒得玩,只打开看了一眼,便打包准备报送。
水蓝星的电子游戏,主要是通过各种游戏平台上市销售。
秦陌本来想找那种竞争失败,没几个活跃用户的平台。
但系统有规则,不允许专门只上架那种无人平台。
所以秦陌也就中规中矩,投了几家三线的小平台。
这几家三线小平台,普遍日活不到10万。
这应该是系统的下限了。
在这种小平台上投放游戏。
秦陌放心!
……
游戏圈里藏不住秘密,在秦陌投送游戏的第二天,关于天才游戏公司复活的消息,就在业界小范围传播了开来。
游戏资讯类媒体——硕士星空的办公室里。
新人编辑小铃铛正在郁闷。
自己进入硕士星空以来,被安排负责的区域是那些完全不入流的五线开外游戏公司的游戏。
这些不入流公司的游戏,不管作品质量如何。
但有一个共同的点。
那就是热度很低!
自己辛辛苦苦写一篇文章,有的时候点击还不破千!
小铃铛的收入绩效和文章点击量挂钩。
因为只负责五线小公司,所以文章热度低。
因为文章热度低,所以也没资格提要求只能继续负责小公司。
因为一直负责小公司,导致文章点击量一直低。
恶性循环了属于是。
郁闷的小铃铛在后台的行业消息群里,看到了天才游戏工作室新游戏叫做《土豆兄弟》,并且已经提交平台的消息。
“这是我的业务范围。”
很快,小铃铛便写了一篇短新闻稿。
“反击倒闭传闻!天才游戏工作室推出新游《土豆兄弟》!”
新闻的内容也很短,就是一篇短讯:
根据业界最新消息,曾连续推出过《飞天坦克大战》、《热带雨林杀戮日》、《战斗狼:马达加斯加》等三款评分偏低游戏的天才游戏工作室,在一段时间的蛰伏之后更换了所有人,并强势推出了他们的新作!
新作《土豆兄弟》据悉定价20元,是一款生存射击游戏,已经提交部分游戏平台审核。
相信很快就能和大家见面。
不知道玩家朋友们,对天才工作室的游戏是否抱有期待呢?
……
小铃铛其实之前并没关注过天才工作室,只知道这家公司之前的三款游戏都很烂。
对关于天才工作室的文章热度,也没抱什么期待。
发出去之后就忙别的事了。
直到一小时之后,小铃铛回来看后台,瞬间惊的眼镜都掉了!