第2章 没有竞争者的世界真是太好了!(1 / 2)

不靠谱!

很不靠谱!

林登可以想出一百个不适合制作游戏的理由:

奇幻世界完全没有电子游戏群众基础,所有人连什么是电子游戏都不知道。

让他们玩《绝地求生》给他们一把98K,他们都只会当作烧火棍!

大部分平民忙于生计,没有钱玩游戏,即使做出了游戏也只能卖给少数富哥。

客户没有电脑没有游戏机,自己卖游戏的同时还得卖游戏机。

通讯交通技术落后,做出了游戏也无法瞬间卖遍全球。

……

然而,尽管有一百个一千个不适合做游戏的理由。

但现在,林登只能指望游戏了。

一声苦笑,林登对自己说道:“最起码,旋涡大陆世界没有竞争者不是?做的再烂,也不怕被喷。”

是的。

没有竞争者。

说不定。

还没有消费者。

怀着悲壮的心情,林登开始在系统中选择自己的处女作。

林登理论上可以制作生成任何游戏。

但实际上林登目前的可选游戏相当少。

系统有一个游戏池,每一次会刷新出20款游戏,从古老的像素游戏,到耗费巨资打造的次世代3A大作,都会随机的出现。

每完成一款游戏,便会刷新一次可选游戏池。

假如想要直接刷新游戏池?

可以。

得加钱。

除了刷池子要钱,选择生成的游戏也要钱。

在系统里开发游戏,处处要钱,而且要的是金币!

纯正的永恒帝国金币!

根据游戏的画质、内容、复杂度等等,系统把游戏划分成了若干个价格档次。

最便宜的游戏要2000金币,而游戏池里最贵的游戏,则是天文数字!

这还仅仅只是基础的生成游戏费用。

如果想要修改生成后的游戏,那还得另外加钱。

很显然,林登没钱刷新游戏池,且只能选择现有游戏池里最便宜的那一档。

含泪放弃游戏池里的《不存在的游戏5》,林登认真的琢磨那些最便宜的游戏。

目前游戏池里的20款游戏中,最便宜2000金币档次的总共有三款游戏。

分别是《魂斗罗》、《抡大锤》和《暴力摩托》。

这三款游戏,都是那种内容相对简单,画面水准也比较低的那种。

在游戏主神系统里,给它们分为了同一档。

系统里还有许多其他的2000金币档次的游戏,不过林登没有钱去刷新游戏池。

所以,林登就得在这四款游戏中进行选择了。

鉴于消费者们的游戏水平……不能说是没有基础,只能说是一张白纸。

所以林登想尽量选择简单粗暴的游戏。

能让人第一眼就被吸引,并且3分钟就能上手的那种。

这样一来,林登决定首先排除《抡大锤》。

这款游戏上手是简单,但画面过于惊奇,且摆明了就是折磨玩家。

在游戏产业发达的地球,吃惯了山珍海味的玩家,或许不介意试试画风惊奇的磨人小妖精。

但异界的萌新们……呵呵,自己还是先让他们爽玩吧。

《魂斗罗》倒是一款爽游,但在思考之后,林登也选择放弃。

《魂斗罗》还是要考验操作技术的。

再说这些异界佬,八成也不会用枪啊!

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