3.守墓人(1 / 2)

咬开木质瓶塞并将愈合药水洒在伤处后,李熠很是没有素质的随地乱丢垃圾,就这样挑衅似的砸在骷髅的脚边上,但它很快反应了过来,随即便是一个向后跳躲开了大部分,但还是被喷溅出的药水所腐蚀掉了几根脚趾骨。

“嘶——!”骷髅像是被刺激到了,抽搐地扭动着脊骨,如同野兽般发出咆哮,双手也毫无章法的挥舞起来。

不过他对此有应对的方法,先是踮起右脚尖向右后方一个后跃步避开骷髅的袭击,左腿脚掌蹬地发力,向前一个前跃步拉近距离,随后用髋关节带动大腿肌肉,踢出一记高位横踢。

那骷髅的颈椎骨被这腿踢得崩裂开来,而这之上的那颗头颅,本就不牢固的稳定性也被这股冲击所破坏,倒挂着垂于胸前,看着有些晃晃悠悠,可即便如此,那眼中的红光并未就此消失,重新摆好格斗架势的李熠甚至能感受到它眼眶中那股恨意。

真是太久没练过了,要放在以前他还能再接至少两三个动作,刚才做这种需要柔韧和协调的动作还是勉强了,事先没有活动过韧带也真是失算了。

右手反握剑柄护于胸前,剑锋缓缓对向刚从地上踉跄爬起的骷髅,左手靠在右手手腕上,五指微微张开,虽然按理来说握拳更能保护自己不受伤,但李熠更习惯放松着自己,脚下右脚掌点地后脚跟不落地,膝关节微屈,左脚内收,上半身压低,重心大部分置于人体中心线但略微靠向左腿支撑,这么做的目的也是为了保证脚下有足够的爆发力。

在所有格斗技术中,关于脚下的距离控制都是非常重要的一环,每位运动员在日常的训练中也是必须经常要锻炼的,该项技术既可出其不意的进攻,其防御闪躲更是拿手好戏。

骷髅将五根指节与掌骨伸出,抓住了那卡在岩壁上的斧柄,伴随着石块崩裂的巨响,那在火光的映照下泛着冷冽寒光的斧子一再次出现于李熠面前。

又一次地被高高举起,想单手剑来与之抗衡显然是螳臂当车,更何况是从那种高度向下的挥砍,若是选择正面迎击,恐怕会在一瞬间就被干掉吧?

在斧头下落的刹那间,李熠把握好时机朝着它的右后方扑过去,在途中甩出短剑,再次给与那摇摇欲坠的头颅一个重创,紧接着迅速蹲下一只手作为支撑扶好地面,做了个扫堂腿,将其下盘的平衡性彻底打乱。

没等倒下的骷髅有所反应,深知趁他病要他命这个道理的李熠一个翻身坐上骷髅的腰骨部分,不给反应过来的时间,上去就是一套连续的组合拳,颇有种极危时刻反击术那味了。

挣扎着的骷髅还想起身反击,但被李熠用双脚踩住肩膀的它行动受到了极大的限制,无法做出有效反击。

不过这家伙力气是真的大啊,不快点解决的话,体能值就撑不住了。

被投掷出的短剑就掉在不远处,微微偏过上半身就拿到了,随即李熠握住剑柄,对着脆弱的脖颈连接处用力刺下......

失去支撑点的颅骨落在地上,顺着惯性作用下滚了几个圈撞在墙壁上,眼眶中的红光在此时也是逐渐熄灭了。

【您已击杀5级BOSS-守墓人-】

【人物等级已提升(1→5)】

【获得能力‘赤瞳’】

视线的中间,一条条游戏提示展现在李熠面前,但此时的他已经没有力气管这些了。

结束与那骷髅头面对面搏杀后,就这么倚靠着岩壁喘息着恢复体力,这场战斗下来,不只是游戏中的体能条,现实中他也是快累趴了。

这么大的运动量,在从学校毕业以后还是头一次呢,但好在基础还在,没全丢下。

“累死累活了这么久,就让我看看战利品吧。”

两指并拢轻滑过小臂,各种界面弹出,李熠也饶有兴致的检查起来。

【赤瞳】:每分钟减少20点生命值,获得夜视效果的同时可标记视线范围内的目标并增加5%暴击率。

“还可以啊,效果有点意思。”

“那么接下来,该找找战利品了。”

首先他最感兴趣的就是那名为守墓者的骷髅所使用的双手大斧,那玩意带来的压迫感属实不小,而作为杀死过他一次的武器,就威力而言是毋庸置疑的,怎么着也比他用的破短剑好多了。

李熠走过去想要捡起来,却发现根本拿不动,疑惑之际,属性界面随之也出现了。

【肃镇之斧】(精良)

类型:双手战斧

攻击力:35(55)

攻速:中

暴击率:15%

耐久:56/100

性质:第三次攻击必定暴击

所需力量值:19

虽然角色在刚才的战斗结束后升到了五级,同时也获得了十个可分配给角色的点数,可距离这高额的力量值需求还是有很大差距,又看了看角色界面自己那可怜的6点力量,李熠也只能光盯着这华丽的属性流口水。

因为还没决定好升级路线,他便不着急加点,准备了解一些情况后再说,毕竟这款游戏并非单机游戏,话虽如此,李熠也还没有见到过除他以外的玩家就是了。

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