第527章 练气521(1 / 2)

化世衍生是未来...世繁生息是过往...</p>

本来我们是可以安排世生行化世衍生之举的,但想想还是算了,当做未来也是一样,世生自己考虑要不要化世衍生。</p>

至于为什么不安排一下...</p>

其一:世生需要自主。</p>

其二:事物都是有弊端的。</p>

这样的弊端不仅仅限于衍生,而是我们的因素在从中作梗。</p>

我们创造的事物,本质上是不错,但仅限于不错的状态,而要是控制世生做出某些行为,即是错误,这样的错误建立在世生自主的基础上,要是世生自主,那由我们操控世生做出的化世衍生是错误的。</p>

本身是不错,这一操作就成错误了,不能忍!当然,要是世生不由自主,在加上生不由己,那就是另一回事了。</p>

衍生化世,世生是用处怎样的状态?生不由己,要是衍生化世实现了,那就是不由自主了,所以只能充当未来,而这不在是衍生,而是衍变,世生可以自己考虑要不要拾取这份化世的未来,反正不能由我们来。</p>

要是由我们来操作,这份未来是么有的,而结果也不怎么美丽。</p>

世生的确化世衍生了,但结果却是败坏的,可要是世生自主的拾取这份未来,那结果就完全不同了,虽说不是不错,但至少是不坏。</p>

我们干的是不错,而交由世生了则是不坏,这样的未来虽说存在弊端,但它的本质是不坏,要是直接形成,比如让世生直接化世衍生,则是败坏,即是负,这就相当于弊端是活的,它会成为隐患。</p>

要是以未来的方式摆在那,虽说依旧存在弊端,但这样的弊端不至于长大,额...好像会长大。</p>

如一半的正,一半的负,正多少,负多少,不会形成反噬,处于一个定量的状态,而这样的负可以弥补。</p>

在明显一点。</p>

正五,负五。</p>

如正五之力落到了四,那负五也一样会降到四,这是不坏的平衡。</p>

要是不以未来的方式直接形成,那...</p>

同样的正五,负五,但正变四了,负依旧是五,这是败坏,属于此消彼长的状态,若负成了四,那正则是六,那么分的清什么是正,什么是负吗?呵呵。不过一开始这样此消彼长的状态是非常强悍的。</p>

一般来说削的是负,而不是正,但负有可能归零吗?不可能。当负逐渐消弱,甚至隐藏了,那就是它潜移默化重新长大之际。</p>

至于未来...正即是负,一荣俱荣,一损俱损,明明是十,但只能用五成力。</p>

如一个世生选择了化世重衍,在初期是不适应的,非常别扭,这就相等于负面是九,而正面是一,当适应了之后,双方处于平衡,但别以为解决了,别扭弊端就不存在了。</p>

适应了,等同于平衡了,但弊端仍旧存在,这时的弊端是正即是负。</p>

如明明有十成力,但只能用五成,另外的五成是潜力,而这样的潜力是用不出来的,五成力即是全力,除非是找到互补的要素,不然潜力开发不出来,就像另外的五成一直处于荒废状态,偏偏自己不觉的。</p>

当找到了互补之时,还以为增长的力量是互补带来的,其实是自身本来存在的潜力,只不过有互补的东西打底,这样的潜力得以浮出水面,这时互补的东西又成了潜力。</p>

这样的成长状态分为两种。</p>

其一:核心分支。</p>

这是以互补作为分支,核心每延伸一道分支都是核心的互补,一切的分支都以核心为基准,不停的壮大核心要素。</p>

其二:同气连枝。</p>

这个就像是节点的,如核心是雨,分支出水,在以水为核心分支出冰,在以冰为核心分支出雾。</p>

一个是以核心为准的互补,一个是以连枝为准的互补。</p>

两选一。</p>

这是不坏的未来,至于全都要,这样就要自己开辟未来了。</p>

如世生自己弄出了一个未来,那这样的未来即是不错,不错的玩意自然可以全都要,但仍需要讲究规矩。</p>

比如一个核心壮大了五次,但却延伸出了六个连枝,而第六个连枝,距离核心太远了,它会不会断裂?又会不会成为核心的负担?所以这样的未来仅限于不错,需要适可而止。</p>

当然,要是涉及了过往又是另外一回事了。</p>

如果未来代表成长,那过往则是基础,而自身则是本质。</p>

开辟了未来是不错,涉及了过往是更好,要是弥补了本质那就更强了,至于本质怎样提升,它取决于物质,世界现有的物质。</p>

以我们来举例。</p>

对于我们而言,未来是缥缈的,过往是虚幻的,唯有本质切实存在,但本质这东西是很难提升了,它是依托于物质,但这个物质是世界的,还是自己的?若是世界的,就算本质提升了也得依靠世界,因你提升的本质是世界带来的。</p>

一般的本质就是这种,世界能让你多强大,你就有多强大的本质,存在着上限。</p>

如世界的巅峰是万山之重,那物质养分吸取再多,顶多也只能达到万山之力,当抵达了极限之后,在摄取物质已经没用了,本质上不会有任何提升。</p>

除非是获取了未来,获取了过往,那本质可以在次成长,超越世界所能存在的极限。</p>

当自身的力量超过了世界提供的本质,那会不会给世界造成破坏?会。</p>

这样的会,在于世界不存在未来,不存在过往,这样谁超出了本质则会对世界造成破坏。</p>

这个叫破限级,因它可以对世界造成破坏,不过这在可以容忍的范畴。</p>

因世界是存在未来的,也存在过往的,就算谁破限了,亦可以容忍,一句话:顶得住。</p>

比如说世界会进行自我修复。</p>

以未来,以过来,来修复现在层面的破坏,可要是破坏的程度全面的超过了世界,那就要完蛋了,这样的超过可能只需要一点点,那就是损失,不可修复的损失。</p>

如生灵具备的未来全面超过了世界。</p>

生灵是十,世界是九,超过了一层,那世界则会损失一,剩下的八能够自己修复。</p>

相应的,生灵的本质是不是依靠世界来的?若是。这份本质将极速衰减,因对世界造成了破坏,世界将抽取这份本质弥补,来弥补那个一,而少了这份本质的支撑,生灵还能达到十的高度吗?兴许就是灰灰湮灭。</p>

如十的本质支撑十的高度,少了这个十,那份高不说直接垮掉,但会不停的流逝。</p>

诚然这个高度是生灵的,但要是少了本质会怎样?流逝进世界,它仍旧归属这个生灵,但对于这个生灵来说已然无用,相当于散布在世界当中,直至有谁获取这份未来和过往,但这并不代表这个生灵就能凭此复生。</p>

没戏。</p>

本质上已经一无所有,这份未来和过往只是名义上的归属,可谁要是拿到了这份未来或者过往,这个新生会受到影响。</p>

如未来是破限,那这个新生的未来将走向破限的道路,如同宿命一般。</p>

前者因何而死,后者大概率就是因何而死,类似于注定的效果。</p>

虽说能反抗,但这样的反抗就像是大小的问题,小的能反抗大的吗?力量不足。在挣扎顶多是消弱原本的宿命,但结局是不变。</p>

如前者是在百岁之龄破限衰亡,那后者要是挣扎的厉害会在十岁之龄破限衰亡,提前早夭。</p>

至于新生要是本事很大,那就会拖延很久,但在拖延结局仍旧是不变的,这样的宿命接受的家伙越多,过程越是复杂,但结局一样,而为什么会这样...那当然是喜欢破限的家伙很强啦,并非一定要成长到极限才能破限。</p>

如对世界造成了破坏的家伙,它们的未来和过往都算是破限了,届时只要融入谁谁谁的本质,这样的家伙就算是破限了,哪怕实力并没有达到极限状态也是如此,这样的话,只要这份破限的未来转嫁到了谁身上,那衰亡就是必不可免的了,而之所以过程多变,那是因为它们并未达到极限。</p>

衰弱?算是。</p>

当新老交替多了,宿命更加厚实了,废了。混杂的东西过多,生均废体。</p>

不过要是我们不说,那就是么有这回事,这样便是无序。</p>

若无序,世界破坏了就是破坏了,有代价吗?么有。生灵还能脑子一抽,把世界干掉不成?不会。</p>

无序有无序的好,秩序有秩序的妙。</p>

当无序的世界做出了弥补,形成的就是秩序了,而秩序是怎样的规矩,怎样的规则,这就要看弥补的当事人了,而这也代表着当事人成为了秩序,相当于嗝屁。</p>

比如破坏世界会遭受惩戒,那个时候违反了秩序是需要付出相应的代价,而这样的代价有轻有重,在于秩序的确定,而通常秩序都会遭受破坏的,因不合理。</p>

秩序很厉害,但也很脆弱。</p>

要是谁针对秩序,仅仅只是针对秩序,而不是违反秩序,那秩序是没有任何反抗之力的。</p>

秩序的强大建立在违反秩序的脑门上,但要是仅仅针对秩序,没有反抗的余地。</p>

一般有一条秩序算一条,那都是得灰灰湮灭,直至出现那一条针对秩序即是违反秩序的条例,才算是合理,额...那是规则。</p>

至于我们说的破坏世界所造成的代价,这只能说是一些往事。</p>

如果说未来代表以后,过往代表曾经,那往事这东西代表存在的现象,作为现象惨烈一点要紧吗?不要紧。又没有发生不是,不过要是要发生了,这样玩意就像是警告一样。</p>

相当于预知,或者预言?还是预见?</p>

当要发生之时,可以预言,可以预知,可以预见,这样是不是会回避?嗯。而回避了,这样的东西就不会发生了,那预知的画面也就是不存在的。</p>

不过有些家伙,就算预知了现象,它们也要违逆,那就支付代价好了,要是能支付昂贵的价码,那违逆了就违逆了。</p>

允许违反,更允许违逆。</p>

至于是怎样的代价...交付未来以及过往呗。</p>

破坏了多少提供多少,损失一点交付所有。</p>

世界是可以自我修复的,但提供一些助力不过分吧,相当于造成破坏的补偿。</p>

可要是损失...损失是补不回的,只能是堵住。</p>

如我们所说的,在宿命的交织下,一个又一个生灵交替壮大,会成为废体,会成为凡俗,不说一点办法没有,但原本的路径上是没有的。</p>

损失一点,交付所有,那是为了堵死,用全部的未来以及过往,堵死损失的扩大。</p>

至于本质...嗯...可以留下。</p>

其实本质才是最好的弥补,但本质是不能作为代价收取的,哪怕这样的本质只拥有一丁点,它却具备修复损失的可能,但这份修复的时间非常漫长。</p>

如造成的损失是十,而这个家伙拥有一的本质,用一来修复十,这样的难度可想而知,而这还得建立在世界完好无损的基础上,比如世界没有遭受破坏,它才能开始修复损失造成的伤害,不然本质对世界那是一点用没用。</p> 因世界要是一直在承受破坏,本质就是无用之物。</p>

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