第23章:抽奖系统(1 / 2)

“总不会真的有人去买吧?”

“商城里大部分的东西在抽奖系统里面都能抽到诶。”

听秦莉莉这么一说,宋青黎立马就明白了。

苏晟肯定是为了凸显[抽奖系统]的性价比,所以做了一个商城,故意把枪械卖的很贵。

当玩家问另一位玩家,你的枪是哪儿来的。

正常回答就只有两个,不是抽的就是买的,总不能是刷的。

玩家充值以后,就会面临一个问题。

假设玩家充值10元。

10元,在商城里连7天的巴雷特都买不起。

那么他是会去选择买7天的铁锹,还是去抽奖呢?

只要不是经济实力特别雄厚的人,都会首先选择抽奖。

10块钱可以抽一次10块或者8块的。

如果要抽5块的,还能抽2次。

假设玩家抽到了7天巴雷特或者加特林,那就赚了!

因为原本这10块钱,只能买一把军用铁锹,现在却拿到了主武器!

即使没有抽到主武器,抽到了飞虎队这个角色,那也赚!

这个角色可是50块钱才能买到的,现在玩家只花了8块钱就用上了。

这还不是赚?

不得不说。

苏晟是会把控玩家心理的。

这要是放在单位,高低是个科级干部。

宋青黎还发现,商城的付费枪械除了7天、30天,还有90天、180天,360天。

时间越长,价格越贵,通常都要花100~300元不等。

这就不难理解了。

哪个玩家会为了一把虚拟的枪械,花几十上百块甚至好几百块啊!

虽说海外一个游戏盘也要卖十几刀或者几十刀,折算过来要好几百人民币。

但那是售价啊!

谁会花这么昂贵的价格去买一个游戏盘呢?

海外市场都是租盘。

花10刀开一个会员,每个季度都可以无限次,无限天数的玩不同的游戏盘。

如果是游戏爱好者,可能一个月就把市面上所有游戏都玩的差不多了。

有买游戏盘的钱,全都买成排骨吃它不香吗?

就算真的有人买游戏盘,那人家也能拿到手一个真东西。

这些什么巴雷特啊,加特林啊,都是虚拟的,花了钱什么都得不到。

一周或者一个月以后就得到期。

说白了,也就是一行代码而已。

两人能想到的唯一动机就是:拉高性价比!

《穿越火线》的定价策略跟海外市场差不多。

商城卖的越贵,玩家抽奖抽出来越会感觉到自己赚了。

玩家没那么傻。

除此之外,两人想不出第二个理由。

不得不说。

高!

苏晟实在是太高了!

不愧是九州最有才华的游戏制作人。

秦莉莉从宋青黎的话中听出了一丝不对劲:“哎呀呀,最有才华是谁封的呀?”

宋青黎轻轻地哼唧一声:“那当然是我封的。”

“你封的算数吗?”

“别人认不认不管,反正在我这儿他就是最有才华的!”

秦莉莉不怀好意地看向她:“我们家青黎是不是恋爱了啊?”

这句话惹得宋青黎一阵面红耳赤。

“没有,你可别瞎说!”

“我俩压根都不熟!”

宋青黎连忙否认。

“还不熟呢,你说吧,那天看完电影你俩是不是背着我悄悄去约会了?”

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