第23章:抽奖系统(1 / 2)
“总不会真的有人去买吧?”
“商城里大部分的东西在抽奖系统里面都能抽到诶。”
听秦莉莉这么一说,宋青黎立马就明白了。
苏晟肯定是为了凸显[抽奖系统]的性价比,所以做了一个商城,故意把枪械卖的很贵。
当玩家问另一位玩家,你的枪是哪儿来的。
正常回答就只有两个,不是抽的就是买的,总不能是刷的。
玩家充值以后,就会面临一个问题。
假设玩家充值10元。
10元,在商城里连7天的巴雷特都买不起。
那么他是会去选择买7天的铁锹,还是去抽奖呢?
只要不是经济实力特别雄厚的人,都会首先选择抽奖。
10块钱可以抽一次10块或者8块的。
如果要抽5块的,还能抽2次。
假设玩家抽到了7天巴雷特或者加特林,那就赚了!
因为原本这10块钱,只能买一把军用铁锹,现在却拿到了主武器!
即使没有抽到主武器,抽到了飞虎队这个角色,那也赚!
这个角色可是50块钱才能买到的,现在玩家只花了8块钱就用上了。
这还不是赚?
不得不说。
苏晟是会把控玩家心理的。
这要是放在单位,高低是个科级干部。
宋青黎还发现,商城的付费枪械除了7天、30天,还有90天、180天,360天。
时间越长,价格越贵,通常都要花100~300元不等。
这就不难理解了。
哪个玩家会为了一把虚拟的枪械,花几十上百块甚至好几百块啊!
虽说海外一个游戏盘也要卖十几刀或者几十刀,折算过来要好几百人民币。
但那是售价啊!
谁会花这么昂贵的价格去买一个游戏盘呢?
海外市场都是租盘。
花10刀开一个会员,每个季度都可以无限次,无限天数的玩不同的游戏盘。
如果是游戏爱好者,可能一个月就把市面上所有游戏都玩的差不多了。
有买游戏盘的钱,全都买成排骨吃它不香吗?
就算真的有人买游戏盘,那人家也能拿到手一个真东西。
这些什么巴雷特啊,加特林啊,都是虚拟的,花了钱什么都得不到。
一周或者一个月以后就得到期。
说白了,也就是一行代码而已。
两人能想到的唯一动机就是:拉高性价比!
《穿越火线》的定价策略跟海外市场差不多。
商城卖的越贵,玩家抽奖抽出来越会感觉到自己赚了。
玩家没那么傻。
除此之外,两人想不出第二个理由。
不得不说。
高!
苏晟实在是太高了!
不愧是九州最有才华的游戏制作人。
秦莉莉从宋青黎的话中听出了一丝不对劲:“哎呀呀,最有才华是谁封的呀?”
宋青黎轻轻地哼唧一声:“那当然是我封的。”
“你封的算数吗?”
“别人认不认不管,反正在我这儿他就是最有才华的!”
秦莉莉不怀好意地看向她:“我们家青黎是不是恋爱了啊?”
这句话惹得宋青黎一阵面红耳赤。
“没有,你可别瞎说!”
“我俩压根都不熟!”
宋青黎连忙否认。
“还不熟呢,你说吧,那天看完电影你俩是不是背着我悄悄去约会了?”