第9章 墓园世界(2 / 2)

1点天生防御的加值并不高,普通人类的天生防御是0,1点天生防御可以类比布甲,可以防御普通的蚊虫叮咬和轻微划伤。但这只是一个黑铁级最普通的死亡灵气而已,在亡灵势力的正规军中,灵气的加成效果要恐怖的多。

“躲在后面也敢妄称勇士,死来!”

因为骷髅勇士的指挥,原本分散的骷髅组成了松散的阵型,陈舆也乐得它们更加集中。

陈舆冲向骷髅们的中心,浑然没将这近五十个骷髅组成的小队放在眼里。

“打扰亡灵安眠的狂徒,你终将属于我们!”

蝶舞,陈舆冲至前排的骷髅面前,身形一闪如同游鱼,窜入骷髅阵型中。

“呼!砰砰砰砰砰!”

陈舆窜入阵中,立棍上窜,随即翻身下劈棍。猛力攻击、真气刃、顺势斩与潮汐劲完美发挥,只一击便将周身三米范围全部清空。

恭喜玩家完成成就:一瞬十杀。

【一瞬十杀】:单次攻击完成十名以上击杀。

成就奖励:1000点经验,1点技能点。

古武复兴会自研棍法:大闹天宫。

这时陈舆再也不考虑什么潮汐劲,什么攻击完成度。棍影翻飞,乌青钢棍乱点,将周身涌来的骷髅头骨点到粉碎。

“哈哈哈哈哈,痛快。”棍影越舞越快,心情也越发痛快,棍影成团,好似水泼不进,真如一台战车在重重包围之下横行无忌。

“受死吧,人类。”

骷髅勇士从侧面跳出,刀上黑气暴涨,一记猛烈的跳劈死亡斩直取陈舆。

然而陈舆早已注意到它的小动作,见状也顺势收招,使出大闹天宫的最后一棍,碎凌霄。

陈舆原地旋身一个跳劈,手握棍尾放长击远,这是搏命的招式。

一棍击出,长棍率先砸在骨刀上,长棍砸落骨刃直击骷髅头部,巨大的力道直接将骷髅勇士从半空击落砸翻在地。一道真气刃顺势飞出斩在脖颈。

蝶舞再动,陈舆身形化作幻影,绕到骷髅勇士背上一脚踩住脊椎,手中乌青钢棍点在颈椎一挑,直让骷髅勇士的头颅与身体分了家。

采集素材+1。

骷髅勇士现在还不算死亡,但想要恢复行动能力至少也要一两分钟,陈舆打算先清空周围再用圣水处理素材。

三百连斩!

就这样,清理杂兵的时候,旁边的地上多了一个咆哮着鬼叫的骷髅头,不远处断裂的身子一点点向头颅爬去。

在这么个阴间环境里,陈舆只把它当作调节气氛的环境音。

“别急,到你了。”

将圣水分三次倒入骷髅头中,先从眼眶中直倒向魂火,余下的摇晃均匀,处理完毕快速收到背包里,整个过程行云流水,只用八秒就处理完毕,熟练无比。

连斩的判定只要还没脱离战斗状态就不会中断,陈舆又敲了一次锣,便站在原地静待状态恢复。在每秒100点真气的恢复速度下,目前所有技能的消耗都可以忽略不计。

连续的挑衅行为吸引来大批亡灵,更远处出现了僵尸的身影。僵尸远比骷髅要耐揍的多,但行动迟缓同样不会防御,只需要真气刃断头一样也是秒杀。

五百连斩!

就这样,陈舆将这座小山坡当成了练功场,还有余力开启智能录像,准备把这段视频剪辑一下当做古武复兴会下次聚会的教学素材。单是这一会儿,陈舆就用了四套棍法和两套枪法,招式清晰,破坏效果明显,也不会有人问出不配合怎么办的傻话。

六百连斩!

称号再度升级。

【刀锋舞者】

你游走于刀尖之上,万般危险不能伤你分毫。

当玩家生命值全满时,攻击、闪避和格挡动作消耗的体力值减半。攻击力随战斗时间增长,最高增幅75%,受到伤害时效果消失。

当你再完成(0/1000)次高评价无伤击杀时,称号会获得升级。

称号再度升级后,陈舆已经可以做到稳定秒杀普通骷髅和僵尸,他无比期待多出现几个精英怪物。

八百连斩,经验加成已经稳定在最高档的300%,奖励还在不断累积,这是他从未做到的独一无二的体验。

以往的游戏经历中,就算战力达到可以横扫千军的水平,但他也找不到足够数量的可以和他厮杀到底的同水平敌人。

只有亡灵,只有最低水平的骷髅才能让他薅上这一把羊毛,甚至如果不是出乎意料地得到英雄模板,他依然做不到这样的无双割草。

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九百五十连斩!

场面终于出现了变化,周围的敌人几乎要被杀尽了。残余的骷髅零零散散还在往这边赶来,山坡东方却出现一个缺口。

还有智慧亡灵?原本的包围圈出现如此明显的缺口,又没听到其他冒险者打斗的声音,很可能智慧亡灵整合残兵准备给他来一记狠的。

也不错,希望多来点。

没有理会那边可能存在的埋伏,陈舆向反方向弧形轨迹逐一清理,保证连杀才是关键。现在的他无比自信,普通的骷髅僵尸来多少就杀多少,主打一个无双。

一千连斩!

耳旁传来系统的喝彩,一大串系统提示刷屏般跳出。

恭喜玩家达成无伤一千连斩,完成成就:【无双】【一骑当千】【孤军奋战】【千人斩】,获得称号【千军辟易】【英勇之辈】【骷髅粉碎者】,你获得了武神的眷顾。

【无双】:恭喜玩家达成在传颂之名里开无双的成就。

你的勇武天下无双,视线范围内所有对你产生敌意的对象将会受到一次传奇恐吓(即判定两次取最差效果),豁免失败会额外受到传奇威压,全属性降低30%,移速降低15%,豁免通过也将受到普通威压,全属性降低10%。该效果可被威压系和心智系能力减免。

【一骑当千】:你以一己之力消灭了一千名敌人。要知道在绝大多数时候这个词语只是夸张的修辞,而你是名符其实的一骑当千。

你的恐吓强度大幅度提升。

【孤军奋战】:人少力微而不惧,真勇士也。

你将免疫军团类威压能力,你对抗恐吓威胁时额外获得大幅度抗性提升。

【千人斩】:你累积击杀了一千名等级相近的敌人,你的技艺愈发纯熟了。

你获得了1点专长点,3点技能点。

称号【千军辟易】:剑锋之下千军辟易,你的冲锋获得额外加成,你周身的敌人越多,冲锋加成越多,最高10人时可提升3级冲锋强度、300%移速及100%冲锋伤害。

冲锋强度越高,拦截冲锋的难度越大,基础冲锋自带1级冲锋强度,骑乘冲锋2级。四级冲锋强度可以无视所有非魔法装备射出的普通弩矢,而普通盾战20级才能学习的盾墙技能也只是3级固守,遇上吃满千军辟易加成的冲锋也是一触即溃。

称号【英勇之人】:勇气是人类崇高的赞歌。当你对抗心智类效果时,意志豁免获得优势。

【骷髅粉碎者】:你使用钝器敲碎了上千骷髅。你对骷髅类怪物的钝击伤害提升20%,对骷髅的仇恨值上升50%。

你的恐吓加值远远超过常人水平,已经接近超自然领域,你现在获得了【恐惧灵气】。

【恐惧灵气】:可自由开关,开启时周身50米范围内所有直视你的生物每6秒将需要进行一次困难的恐吓判定,豁免失败会受到轻微心灵伤害,豁免成功则在短时间内免疫恐惧灵气的恐吓效果。

连续判定失败则会经历一次基于体质和意志的双重豁免判定,两次豁免全部失败将直接死亡。(俗称吓死)

你的勇武吸引了武神神力的注意,祂对你的勇敢表示了赞赏,并给予你初级恩赐。

武德的初级恩赐:你的装备耐久消耗减半,非战斗状态下,你的装备耐久将得到缓慢恢复。

愿你的剑永远锋利,如同你的勇气永不摧折。

陈舆按下激动的心情,继续保持连杀不被中断。这种时候经验多薅一点是多一点,想要再复现这样的场景并不容易。虽说事先做好了规划和攻略,但收获却远远超出他的预期。

真是一步快,步步快啊。

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