第六章继续教学(2 / 2)

为什么是一模一样的丹药?

原因很简单,因为拐角后同样藏着一只准备偷袭玩家的僵尸。同样的套路,如果玩家不管不顾地去拾取丹药,躲在拐角后方的僵尸就会突然扑过来把玩家往城墙下推。

不过不同的是,这一次僵尸绝对不会像之前那样直接杀死玩家,而是会正好把玩家推到平台的边缘,以十分极限的距离保证玩家不会摔下去。

这就是在故意吓唬玩家。

对于只教学过一次的关卡,有一些比较迟钝的玩家还是学不会,那么就不能用同样的方法制造印象点。

这个世界上的绝大多数人都会恐高,只是多少而已,利用恐高的心理给玩家形成强印象点,并不是什么新奇手段,算是老套又有效的经典套路了。

相信经过这两次教学,所有玩家都能养成观察四周的习惯了。

转过弯继续向前走,便会发现前方是一片坍塌的城墙,直通最上方。

一路爬到城墙上面,左边是绝路,右边不远处则是一架巨型弩车。

一只好像生前是弩车士兵的僵尸呆呆地背对着方成坐在上面,如果玩家刚才选择从另一个方向上城墙,就会正好处于弩车的攻击范围之内,遭受恐怖的弩箭射击。

探索欲望强盛的玩家选择了更艰难的路线,那么就必然会获得探索的奖励。

方成走上前一剑砍死弩车僵尸,并爬到了弩车的最上方,抬头向天空看去。

之前就已经提到过,这是一处封印之地,封印之地的天空自然不是天空,而是另一个镜面空间。大部分玩家可能都会认为镜面空间是一种美术布景,但他们不知道的是,其实玩家可以亲身进入其中。

来到城墙后,如果玩家继续向前走,很快就会发现两边的城墙都是绝路,无处可去。

一定的时间过去,玩家就会看到有一只只僵尸从天而降,直到这时他们抬头,就会看见天空中的镜面空间里一只只僵尸从另一边的城墙上飞跃起来,穿过镜面之隔,来到这边。

这时,大家就可以意识到,原来正确的路在头顶上。

站在弩车上的方成轻轻一跃,轻易地穿越了镜面,在这一瞬间,他感觉到重力的方向上下调转了过来,身体被拉扯着向下落去,最后跌倒在了镜面空间的城墙上。

抬起头,就会看到那位白发红瞳的“方成”则去往了另一边。

镜面空间的景色更加美丽,光线也更加充足。

因为僵尸们全都跳到了另一边,所以城墙上也没有敌人。

顺着路线向前走,就会发现原本断裂的城墙,这里则是完好无损,取而代之的是一条完整而宽阔的楼梯。

楼梯上,两三只分布凌乱的僵尸正漫无目的地游荡着。玩家可以选择直接去攻击它们,也可以拿起一旁的木桶从上方滚落下去,把僵尸们一扫而空。

而如果玩家们选择了后者,那么僵尸们就会好似觉醒了生前记忆一样,有样学样的学会滚木桶。如果玩家在后面的探索中不小心死了,那么当他们复活再次回到此处时,僵尸就会十分阴险的用木桶偷袭!

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